דצמ' 11
28
שלום חברים. לפני מספר ימים השתתפתי בכנס "מאפליקציה קטנה להצלחה עולמית גדולה" של פורום MIT ליזמות. במהלך הכנס הציגה חברת הסטארט-אפ Bizzabo אפליקציה מעניינת שמייעלת את כל תהליך ה networking בכנסים. כיום, כל כנס צריך לייצר לעצמו אפליקציה שמציגה בעיקר דברים שמאדירים את הכנס עצמו כמו למשל: קישורים לתכנים, נותני חסויות, מיקום הביתנים בכנס ועוד. בנוסף, אפליקציות של כנסים מאפשרות לעיתים ליצור קשרים בין משתתפי הכנס. במידה ואני משתתף ביותר מכנס אחד, עליי להוריד אפליקציה נפרדת עבור כל כנס. כלומר, UI שונה, פונקציונליות שונה וניהול קשרים במספר מקומות במקביל.
Bizzabo פותרים את הבעיה על ידי יצירת אפליקציה אחת שדרכה ניתן להירשם לכל כנס בממשק נוח וידידותי. האפליקציה מאפשרת ליזום קשרים וליצור הזדמנויות באופן שיטתי עוד לפני הכנס כך שהזמן שאנו משקיעים בכנס ינוצל באופן מיטבי. וזמן = כסף. אז אם אנחנו רוצים לדבר על דרך נוספת לקדם את העסק שלנו – Bizzabo בהחלט עושה את העבודה באופן מבריק. (והכי חשוב…זה עובד באנדרואיד!)
אוק' 11
3
האפליקציה הבאה תאפשר לכם להזמין מיץ טבעי סחוט טרי טרי מהדוכן הקרוב אליכם. ניתן לבחור מיץ מרשימת המיצים, לשמור את פרטי כרטיס האשראי, לאתר דוכן קרוב לעבודה או לבית ולהזמין מיץ. יש? ולמה אני כותב על זה? כי מבחינה שיווקית זה בדיוק מה שהעסק הזה צריך. אפליקציה פשוטה, קלה, זריזה, יעילה. האפליקציה מיועדת לאנשים בתנועה. בדרך לעבודה, בדרך למכון כושר, היא צריכה לתקתק. יחד עם זאת היא משרתת את הצורך של הרשת למכור כמה שיותר כוסות מיץ. זה המדד העיקרי שלה וכמובן שעם מערכת אנליטיקס טובה מאחורה אפשר לבדוק אילו מיצים פופלרים יותר ולהתאים את רשימת המיצים למשתמש על פי ההזמנות הקודמות שלו.
ספט' 11
30
קוקה קולה משיקה קמפיין מבוסס מיקום שמטרתו לתגמל לקוחות חוזרים. החברה בחרה בפלטפורמה של SCVNGR כדי להשיק משחק מבוסס מיקום בגני שעשועים, אתרי קניות ובתי קולנוע. המשחק נערך בשיתוף GameStop אחת החברות הגדולות בארה"ב לשיווק משחקי מחשב ומטרתו לצבור נקודות על ידי הפעולה המוכרת של check-in או השלמת משימות מאתגרות בכל אחת מחנויות הרשת. צבירת הנקודות מקנה ללקוחות פרסים בחסות קוקה קולה.
כדי לפשט את הדברים מבחינה שיווקית יש מדובר כאן בשילוב של 3 אלמנטים. (א) רשת חנויות פיסית עם פריסה ארצית (ב) מפרסם בעל מותג חזק (ג) פלטפורמה שמאפשרת הרצת קמפיין סלולרי מבוסס מיקום. בדקתי באתר של SCVNGR וגיליתי שאכן קיימים מספר מפרסמים קטנים באיזור תל-אביב שמציעים תגמול עבור פעולות חברתיות-רשתיות אבל מדובר בקנה מידה קטן. אני מניח שעוד נראה בעתיד קמפיינים בכל הרמות שמשלבים הנחות עבור ביקור פיסי בבית העסק, שיתוף עם חברים ומשחק.
אוג' 11
13
easy.co.il מאפשרת למשתמש לאתר בתי עסק ברדיוס יחסי למיקום. אפילו בלי להקיש כתובת, יישוב או משהו אחר, כאשר לחצתי על ״בתי מרקחת״ מצאתי את שעות הפתיחה של בית המרקחת הקרוב אליי תוך שניות. אפשרויות המיון שיש לאפליקצייה עוזרות למשתמש לאתר בדיוק את מה שהוא צריך ולסנן מהחיפוש תוצאות פחות רלוונטיות. כל זה במהירות וביעילות תוך שניות ספורות.
הרעיון של easy פשוט ולכן זה היופי שבו. אנחנו בדרך כלל פונים לבתי עסק על סמך המלצות של חברים או קירבה גיאוגרפית. יש בזה המון הגיון. הדבר הנוסף הוא שהאפליקציה נקייה. אין בה פרסומות או שום דבר אחר שמסיח את הדעת. המטרה היא לתת לנו המשתמשים את השירות הטוב ביותר. יש עוד מה לשפר ולשייף בגרסת האנדרואיד אבל בגדול, easy בדרך הנכונה.
יולי 11
5
אני מתנצל מראש על הפוסט. קראתי כבר כל כך הרבה כתבות על Starbucks בשנתיים האחרונות שזה פשוט יהיה פשע לא להזכיר אותם בהקשר של שיווק בסלולר. החברה הזאת ממוקדת לחלוטין בשיווק סלולרי במטרה לשמר לקוחות והיא עובדת כל כך נכון. האפליקציה הסלולרית היא בעצם כרטיס מועדון שכל מטרתו היא לצבור נקודות ולבצע רכישות חוזרות. מעבר לזה היא מאפשרת להזמין חבר לקפה בתנאי שגם לו יש את האפליקציה כמובן. התשלום מתבצע בקופה באמצעות סריקה של ברקוד. עכשיו השאלה היא למה בכלל להגיע ל Starbucks מלכתחילה, אבל על טעם וריח אין להתווכח.
יוני 11
4
האנשים מאחורי microsoft tag יצרו את ה infographic המרשים הבא שנושא את הכותרת: The Mobile Commerce Ecosystem. לסיכום, הסלולר משמש לסריקת מוצרים, הורדת אפליקציות, שיחות טלפון וגלישה לאתרים. מבחינה מסחרית, אנשים משתמשים בסלולר על מנת לקרוא ביקורות על מוצרים, להכין רשימת קניות, לצבור נקודות, לאסוף קופונים, לאתר חנויות שנמצאות בסביבתם ולבצע רכישה קבוצתית.
הסקטורים שבהם רכישה בסלולר נפוצה יותר הינם: הלבשה, הנעלה, אלקטרוניקה, סרטים, מוסיקה, משחקים, תכשיטים, חומרי קריאה. ולמי שעדיין לא מכיר את האפליקציה של Yellow...אז בבקשה…9 יישומים באפליקציה אחת: תוכנת ניווט חינם, מועדון הטבות, קופונים, משחקים, מסלולי טיולים, המרת נקודות וירטואליות במוצרים אמיתיים, מידע על בארים ומסעדות. חייבים להודות שהם שיחקו אותה בגדול.
מאי 11
16
צבירת נקודות בעת הרכישה. אפליקציה חיונית לכל בתי העסק בארץ שמנפיקים כרטיס מועדון וכמובן חברות האשראי. מתי נראה גם אצלנו דבר דומה? כנראה שייקח זמן עד שחברו כמו ויזה או המשביר ירימו את הכפפה וישקיעו באפליקציה מהסוג הזה. אם אתם מחפשים עבודה (לא פרילנס) בחברת משחקים כמפתחי אנדרואיד, אייפון או HTML5, נא צרו איתי קשר ב iandroidbuzz@gmail.com
מאי 11
13
חברות רבות מתחילות להבין שכדאי להן לבנות אסטרטגיה רצינית בסלולר. אם אתם מחפשים עבודה (לא פרילנס) בחברת משחקים כמפתחי אנדרואיד, אייפון או HTML5, נא צרו איתי קשר בiandroidbuzz@gmail.com – בימים אלה מתרחשת תופעה מעניינת בעולם הסלולר, כשחסמי הכניסה לאינטרנט הסלולרי יורדים גם הם. בעלי עסקים קטנים ואנשים פרטיים כבר הקימו אתר אינטרנט, ועתה הגיעה השעה להרחיב את דריסת הרגל מהאינטרנט הנייח הסטנדרטי, לאתר שניתן לגלוש בו בנוחות גם מהמכשיר הסלולרי. עם התרבות הסמארטפונים ולקוחות האינטרנט הסלולרי, הזירה השיווקית עוברת לנייד. חברות רבות מנסות למצוא תחליף למפתחי אפליקציות יקרים ומקימות פלטפורמות שמאפשרות המרה של אתר באינטרנט לאתר סלולרי. דוגמה למספר פלטפורמות כאלה תוכלו למצוא כאן: Cellerium, Zuznow, Conduit Mobile, dudamobile, Wapple.
אפר' 11
22
השבוע קראתי מאמר מעניין מאת סקוט קווטון, ה CEO של Urban Airship. המאמר מעלה מספר נקודות של עשה ואל תעשה בהקשר של in-app purchase, אחד הנושאים החביבים עליי. לאור ההתבטאות האחרונה של אפל, יכול להיות שגוגל תעלה ליתרון בנושא הזה. לאחרונה אפל הודיעה שבעלי אפליקציות שיקדמו הורדת אפליקציות אחרות עבור תגמול שאפל לא מקבלת ממנו אחוזים, ייעלמו כלאחר כבוד מה app-store. כרגיל, הגן הנעול הרמטית של אפל לא מוכן לתחזק את הפלטפורמה שנקראת app-store בחינם. ועכשיו לסיכום הכתבה של סקוט:
1. יש ליידע את המשתמש בתיאור האפליקציה לפני ההורדה שהרחבות כרוכות בתשלום.
2. למשתמש אסור להרגיש שהוא ביצע רכישה בטעות. עמלות ביטול העסקה באחריותכם.
3. כדאי לבדוק חבילות תמחור שונות. לדוגמה: פריט 1 ב $1 לעומת 3 פריטים ב $2.
4. מומלץ לאפשר הורדה ראשונית בחינם לשם התנסות והתמכרות של המשתמש לאפליקציה.
5. עדיף לשדרג תוכן חדש מהשרת מאשר לאפשר אליו גישה לאחר התשלום.
(זאת בהנחה שכל התוכן הגלוי והנסתר ירד כבר בהתקנה הראשונית)
6. כדאי לנסות מודל של דמי מנוי שבו המשתמש מחוייב באינטרוולים קבועים מראש.
7. אל תמעיטו בערכו של גודל השוק של משתמשי אנדרואיד לעומת אייפון.
8. אל תייצרו אפליקציה שאין לה ערך כלל ללא הרחבות בתשלום.
9. אל תזניחו את נושא התוכן באפליקציה. חייבים לחדש ולרענן כל הזמן.
10. אל תנסו להתחמק מתשלום העמלה בסך 30% לגוגל. זה שווה את זה.
אפר' 11
15
השבוע התבשרנו על המכרז המוצלח בתחום הסלולר שיביא לכניסתם של 2 מפעילים חדשים לארץ ויוביל לתחרות שאמורה להיטיב עימנו, הצרכן הקטן. זוכרים את הרפורמה בעמלות הבנקים שהוביל השר המהולל מר משה כחלון ב 2008? להלן התוצאה: הכנסות הבנקים מעמלות צמחו ב־2010 ב־4% ל־14 מיליארד שקל.
עכשיו, גוגל סוללת את הדרך בארה"ב לתשלום ישיר דרך חשבון הטלפון על אפליקציות. העסקה האחרונה עם Sprint הינה המשך ישיר לעסקאות עם T-Mobile ו AT&T. במקביל, רכשה גוגל את חברת PushLife שמספקת פיתרון לרכישה ולארגון תכנים דיגיטליים כמו מוסיקה למשל. בשורה התחתונה כבר די ברור שהסלולר עומד להיות אמצעי התשלום המוביל והמועדף על פני כרטיסי אשראי ומזומן. חברות הסלולר בעצם עומדות להפוך להיות בנקים. אנדרואיד תלויה בהם כדי לאפשר סליקה עבור מוצרים דיגיטליים ומוצרים פיסיים כאחד. ואנחנו? כנראה נמשיך לשלם את העמלות.